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junya
(junya)
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qnypの開発者です 🖐
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最近見たアニメ
薬屋のひとりごと (第1期)
亡念のザムド
正反対な君と僕 第1期
超かぐや姫!
Duolingo Anime
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おでかけ子ザメ
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SHIROBAKO
デッドデッドデーモンズ デデデデデストラクション
ダンジョン飯
俺だけレベルアップな件
トニカクカワイイ (シーズン1)
評価ごとの件数と割合
とてもよかった
528
まあまあ
よかった
436
ふつう
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645
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よくなかった
22
よくなかった
43
未評価
292
とてもよかった
27%
まあまあよかった
22%
ふつうだった
33%
あまりよくなかった
1%
よくなかった
2%
未評価
15%
曜日ごとの累計視聴回数
日
日曜日
346
回
月
月曜日
327
回
火
火曜日
353
回
水
水曜日
232
回
木
木曜日
173
回
金
金曜日
211
回
土
土曜日
324
回
2014/02/06
凪のあすから
第17話 ビョーキなふたり
junya
未評価
ネタバレ
4日ぶり
2回目
要がちさきに「変わっていない」と言ったのは、ちさきの光に対する気持ちのことなんかな。
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2014/02/02
未確認で進行形
第4話 あれはただのへんたいです
junya
未評価
2日ぶり
2回目
0
0
2014/02/02
凪のあすから
第17話 ビョーキなふたり
junya
とてもよかった
ネタバレ
内容は相変わらず面白さを保ってます。
造船所近くで要とさゆが向かい合うシーンは、最初も二度目も日光がとてもいい具合に照らしててよかった。
眠りから目覚めた光と要が5年の間に変わってしまった周りに戸惑うところに感情移入できるか、それとも客観的に見てしまうかが、ひとつのポイントだなと思って見ていますが、2人が感じているそのショックを視聴者にも味わわせるうまい表現手法はないものかな、と思いました。
実際には視聴者も2クール目で唐突に5年後を見せられたわけですが、「あれからx年後…」は手法としてはオーソドックスだからか、驚きはあるけどショックというほどではなかった印象です。
例えば、Steins;Gateのゲーム版における「主人公(プレイヤー)だけが何度も何度も同じ地点を繰り返している」感覚を体験させる手法や、最後のルートに至るための電話を受ける箇所などは、ショッキングさをうまく演出できていたと感じますし、涼宮ハルヒの消失に繋がるエンドレスエイトでの長門のうんざり感の体感というアプローチも是非はともかくチャレンジングだったと思います。
本作における「周りに取り残されたショック」をうまく体感させられる手法、なにかないかな〜。
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2014/02/02
未確認で進行形
第3話 ラブコメの波動を感じる
junya
未評価
4日ぶり
3回目
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2014/02/02
未確認で進行形
第2話 ロリ小姑ってのも悪くないわ
junya
未評価
9日ぶり
7回目
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2014/02/02
未確認で進行形
第1話 何事も最初が肝心です
junya
未評価
12日ぶり
6回目
ニコ生で1話〜3話上映会やってたので見た。
やっぱり1話のテンポのよさは別格だなあ。
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2014/02/01
中二病でも恋がしたい!戀 Lite
第3話 邪王真眼風雲編
junya
未評価
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2014/01/31
未確認で進行形
第4話 あれはただのへんたいです
junya
ふつうだった
ネタバレ
真白たちは忍者かなんかなのかな。UMAを怖がっていたから人間ではありそうだが…。
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2014/01/31
凪のあすから
第16話 遠い波のささやき
junya
ふつうだった
ネタバレ
まるでターミネーターのような衝撃のラスト。
麻疹になって布団で眠る晃の横にTARI TARIのガンバレッド的な人形が置かれているというコメントがニコニコ動画にありました。PAWorks的なお遊びかしら。
凪のあすからのタイトル画像に2クール目のキービジュアルをしたくなってくるけど、まなかが帰ってくるかもしれないのでそうもいかないのがつらいところ。
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2014/01/31
凪のあすから
第15話 笑顔の守り人
junya
ふつうだった
ネタバレ
中学生になってからの美海は、ときどきすごくブリキさんのキャラ原案らしい表情になる気がする。
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