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    ゲーム作成の仕事というのはつまりはこだわりと納期のせめぎあいという感じですかね?
    同じ工程を繰り返すタイプの仕事に比べて、一工程のクォリティを高める仕事というのは、結果として労力を注げば注ぐほどいいものになるから残業になる、という感じだろうか?
    これは意欲とセンスが無ければやってけなさそうですね〜
    …とまあそんな社畜談義より、重要なのはこの一話のクォリティですよ。遅刻ランニングから深夜帰宅まで何かとこだわってなかったか?
    走り方、荷物の転がり方、太もも…何かとヤバかったよ!可愛かったよ!
    それとねねっちの声はなんかヤバイわ。アレヤバイ