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junya

junya (junya)

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qnypの開発者です 🖐 https://junya.bio.link/

最近見たアニメ

  • 薬屋のひとりごと (第1期)
  • 亡念のザムド
  • 正反対な君と僕 第1期
  • 超かぐや姫!
  • Duolingo Anime
    Duolingo Anime
  • おでかけ子ザメ
  • ウィッチウォッチ
  • SHIROBAKO
  • デッドデッドデーモンズ デデデデデストラクション
  • ダンジョン飯
  • 俺だけレベルアップな件
  • トニカクカワイイ (シーズン1)

評価ごとの件数と割合

曜日ごとの累計視聴回数

SunSunday
346
MonMonday
327
TueTuesday
353
WedWednesday
232
ThuThursday
173
FriFriday
211
SatSaturday
324
  • 「戦国コレクション」の画像
    ニコ生一挙放送にて。
    当時も先入観を持たなければわりと面白かった記憶があるけど、第1話は無難な仕上がりで普通に楽しめました。

    OPのサビで信長がジャンプするところ、とてもブレインズ・ベースっぽかった。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    1話を見返してみたけど、15話まで見てゲームも終えた状態で初見の自分コメントにレスポンスを返す試み。

    男子高校生のしょうもない笑いという感じのギャグテイストがAngel Beats!を彷彿とさせて、世界観がひっくり返るような展開を予想しちゃうけど、そんなこともないのかな。

    初めて見た時はギャグがかなり微妙な感じだったけど、世界観とノリに慣れてきた今だと、ぜんぜん気にならず普通に楽しめる。

    ギャルゲー原作の作品は会話やギャグに独特のノリがあるものが多い気がするけど、それとは別にちゃんと物語の本筋が評価されているものも多いと思うので、ゲーム原作の場合はそのへんをちょっと温かい目で見ていくほうがよさそう。

    ほかに気になった点として、男性キャラのキャラ付けの仕方が、個性のパラメーターをめいいっぱいに振ったやりすぎな外見、というところがギャルゲー原作っぽいなあと思った。まじこい(真剣で私に恋しなさい!)がよぎる。

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  • 「リトルバスターズ!」の画像
    本編の内容が濃すぎて放送ではスルーしてたけど、OPのシーンがいくつか新しくなっていたり、EDで西園さんが日傘を持たなくなっていたり、細かいところも気を使って作られているみたい(コメント見るまでぜんぜん気づかなかった)。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    原作にあったいくつかのエピソードをうまく構成して1話に収めた感じ。オリジナル展開というわけではないけど、なかなかうまい仕上がりだったと思います。

    リトバスの日常回はキャラが生き生きしてる感じがしていいな。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    やはりニコニコでも、よくわからんというコメントが多かった。みんなエヴァを連想するんだなあ。

    理樹が西園さんを見つける砂浜について、鳥取ですねわかります、という無責任なコメントがあったので、便乗して町おこしするといいのでは。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    ゲームのほうでひと通りエンディングを見たので、今回からはアニメのほうの見方がちょっと変わってくると思います。

    今回のエピソードのようにSupernaturalな精神世界っぽい描写がある場合、ゲームでは暗転 or 一枚絵にテキストだけで話を進めることができるのですが(プレイ中もそれほど違和感を感じなかった)、アニメではどうしても動きを絡めて表現しなくてはいけないので、人によってはちょっとしらけてしまう恐れがありそうで難しいですね。

    いっそ、物語シリーズのように、もっと幾何学模様とか抽象的な映像を極端に取り入れるくらいにしてしまったほうが、違和感はないのかなあとも思いました。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    ニコニコチャンネルで見る時は、コメントNGレベルを最高にしておかないと危ない。
  • 「リトルバスターズ!」の画像
    学園筋肉アニメからストーリーがだいぶ動きだして、続きが気になる感じになってきました。

    ゲームのほうも進めてみた結果、この作品はSteins;Gateやまどか☆マギカのようにミステリー(謎解き)要素を追いかける楽しみ方がメインということでよさそう。

    Steins;Gateは事前情報でおおまかなストーリーの流れがわかるし、まどマギのように1クール作品であれば早い時点で謎の存在が見えてくるから準備しやすいのだけど、リトバスは序盤の主要キャラ顔見せの話数が結構長くて、まったく事前情報なしに見た場合、見る側としてどこにチャンネルを合わせてみるべきかが1クールの終了まで掴めなかった。

    ゲームとはどんな感じに変えてくるのかも楽しみどころかな。
  • 「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [後編] 永遠の物語」の画像
    TOHOシネマズ六本木にて、12/31(月)年忘れ一挙上映を鑑賞。

    スピリチュアルエンドとてもよかった。時空を超越した概念になるのは「2001年宇宙の旅」的な印象もあってSFファン的には気にならないけど、そうでない人にとっては諸手を挙げてのハッピーエンドとは感じられなかったりするのかな。

    詳細はあとで書く。
  • 「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編] 始まりの物語」の画像
    TOHOシネマズ六本木にて、12/31(月)年忘れ一挙上映を鑑賞。

    盛り上がり的に、オクタヴィア戦が終わるところまでが前編かなと思っていたけど、その直前、さやかの魔女化シーンまででした。映画館で見たこともあってBGMがとてもよかったので、サントラは絶対入手したいところ。

    1クールで綺麗にまとまって終わったTVシリーズを劇場版2本でリメイクするスタイルは、分量的にも過不足無く作り込める印象を受けたので、今後はこういう展開の作品が増えていくのもいいかなあと感じました。